En aquest vídeo, podreu veure com hem fet el mòbil d'Alexander Calder durant aquest trimestre. També veureu alguns dels seus mòbils i i com estaven fets. Espero que us agradi el vídeo.
En aquest treball de Scratch, hem programat un joc d'un circuit de Fórmula 1. Hem utilitzat instruccions de moviment, de control, de sensors i variables.
Per començar a jugar heu de prémer la bandera verda, per avançar la tecla espai i per girar la fletxa dreta/esquerra. Un cop finalitzada una volta la variable us informarà del temps que heu trigat.